
发行商 4Divinity 与开发商 Eschatology Entertainment 今日共同宣布推出《末世神枪》(Guns of Eschaton)——这是一款融合了“魂系”挑战元素的神秘西部题材第一人称射击游戏,其世界观源自已故艺术总监维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)构想的最终原创宇宙。安东诺夫曾为《半条命2》和《耻辱》等游戏中那些令人难忘的游戏世界担任艺术总监。
《末世神枪》的故事背景设定在19世纪的美国,游戏汲取了美国西部历史上的标志性人物和神话原型,并将其重新构想于一个奇幻的末日世界之中——在这个世界里,每次与敌人的交锋都意味着生死考验。
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《末世神枪》将带领玩家穿越一个日渐衰亡的美国,从西海岸一路向东海岸进发。在这个末日世界中,每次与敌人的交锋都将成为对准备程度、资源管理以及生存能力的考验。
玩家将学会通过使用专用弹药、恰到好处的格挡、精准的闪避,以及能通过“序列点”系统揭示敌人弱点的《典籍》,来应对与敌人的交锋。这些核心机制共同构成了游戏战略战斗的基础。请谨记:每一发子弹,都至关重要。
“我们非常荣幸地揭晓《末世神枪》(Guns of Eschaton)——这部由维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)非凡愿景所塑造的最终作品,”Eschatology Entertainment工作室负责人福阿德·库利耶夫(Fuad Kuliev)表示。“从开发初期开始,我就有幸与维克多共同塑造这个世界:他的才华让各种创意、主题和概念不断演变,最终形成了玩家今天所见到的这个世界。维克多丰富的想象力和创造性的精神遗产在整个开发过程中始终是我们不竭的灵感源泉,而这款游戏正是我们整个团队通力合作、将这一愿景变为现实的结晶。我们很自豪能与发行商4Divinity携手,将这款游戏呈现给全球玩家。”
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